Nereide iniziata
Le giovani nereidi sono spesso iniziate alla magia acquatica, caratteristica innata della loro gente. Le mirabolanti abilità che essa conferisce loro non sono imitabili da nessun’altra razza e mettono in evidenza il lato fatato di queste creature.
Nonostante la loro gracilità, la loro magia le rende formidabili in combattimento, perché possono sfruttare la stessa acqua in cui si trovano per colpire con forza i loro nemici.
Note speciali: L’unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un’elevata probabilità di colpire un avversario.
Information
Avanza da: | |
Avanza come: | Nereide sacerdotessa Nereide incantatrice |
Costo: | 19 |
PF: | 27 |
Movimento: | 6 |
PE: | 50 |
Level: | 1 |
Allineamento: | legale |
ID | Mermaid Initiate |
Abilità: |
Attacchi (damage - count)
bastone ravvicinato | 7 - 1 impatto | ||
spruzzo d’acqua a distanza | 8 - 2 impatto | magico |
Resistenze
lama | 0% | perfora | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impatto | 0% | fuoco | 0% | |||
freddo | 20% | esoterico | 0% |
Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 1 | 60% | |
Acque profonde | 1 | 50% | |
Campo di funghi | 3 | 20% | |
Castello | 1 | 40% | |
Caverna | 3 | 20% | |
Colline | 5 | 30% | |
Congelato | 2 | 30% | |
Foresta | 5 | 30% | |
Impervio | - | 0% | |
Montagne | - | 0% | |
Palude | 1 | 60% | |
Pianura | 2 | 30% | |
Sabbia | 2 | 30% | |
Scogliera | 2 | 70% | |
Villaggio | 1 | 40% |